CF手游AA12-S,一把珍贵度仅有为蓝色的武器,由AA12改良而来,具备令人不可忽视的空战效用。那么,AA12-S明确有哪些有一点我们注目的亮点呢?一起来理解一番吧!【基础信息】枪械叙述AA12-S,AA12的进阶版和Ultra,由世界著名枪械专家设计、揉合世所少见的金属材料打造出而出,配以军旅气息浓烈的米色配色,具备极高的珍藏和操纵价值。枪械数据根据上述信息,我们可以显现出:AA12-S不具备不错的输入强度,近超强普通步枪类武器。不过,其硬伤是续航时间较短、操作者不平稳、射速较慢。
枪械威力根据上述信息,我们可以显现出:AA12-S击中目标胸部或以上可漠视其AC瞬间拿走,胸部以下则需补枪(腹部无AC值得注意)。PS: 以上数据是近距离测试。即:AA12-S分属散弹枪,实际操作中目标距离越大,弹丸收敛程度越高,输入损害也就就越较低。
核心数据根据上述信息,我们可以显现出:AA12-S仅有在开火平稳数据上有一点注目,其他方面展现出一般。并且,因换弹速度原因,实际操作时易被目标乘机反杀。
【枪械对比】AA12-S VS SPAS12如图,AA12-S和SPAS12比起,前者射速、便携、主弹夹数优于后者,威力、精度、稳定性高于后者,其他数据保持一致,即:续航时间前者占优势,瞬间愈演愈烈损害则后者占优势。AA12-S VS 征服者如图,这是征服者的属性面板。可以显现出:征服者行动速度更加强劲,且因被系统彰显了额外的增强技能,因而对前者具备碾压性优势。
小结:和同类散弹枪比起,AA12-S偏向于压制(备弹充裕),而不是瞬间愈演愈烈,小伙伴可据此设计作战方案。【操作者理解】不受射速影响,AA12-S弹道平稳,即:涌出的弹丸集中于在一块区域(距离越近面积就越小、反之越大),可控性低。作战方案如下:1、中远距离目标建议退出,以免浪费子弹(无法对其构成威胁);2、近距离登陆作战,建议射击目标胸部或以上方位射击,且维持直线运动。如此,不出意外可将之瞬间送来出局。
以上就是AA12-S的评测介绍啦!大家是不是爱上这把生化/挑战神器呢?说道出来一起共享吧!。
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