本文摘要:
《全面战争》将派生出有一个新的系列,区分在“全战传奇”品牌之下,新的系列规模比较不会小型一点,游戏原作在主系列历史时期内,不会更加专心于一些“关键性的引爆点”。在官方博客上,“全战传奇”系列首个游戏的总监Jack Lusted说明说道,“全战传奇系列依然是传统的全面战争游戏,融合了回合制阵营策略,即时战斗战术和数百个小时的体验,但专心某一个独有的时刻。《全面战争》将派生出有一个新的系列,区分在“全战传奇”品牌之下,新的系列规模比较不会小型一点,游戏原作在主系列历史时期内,不会更加专心于一些“关键性的引爆点”。在官方博客上,“全战传奇”系列首个游戏的总监Jack Lusted说明说道,“全战传奇系列依然是传统的全面战争游戏,融合了回合制阵营策略,即时战斗战术和数百个小时的体验,但专心某一个独有的时刻。全战传奇系列并不是革命性的新作,也会重新加入全新的历史时代,这些派生作将跟随之前的全面战争游戏,原作在同一时期,或者说最少是和主系列的时代相关联。
但这些当然都是典型的全面战争游戏。”尽管世嘉仍未月发布具有名字的全战传奇系列游戏,但系列开发商CA回应将类似于之前的作品《幕府将军2:全面战争-武士之殇》,后者是《幕府将军2》的独立国家资料片,专心戊辰战争。Lusted说道这些新作远比《全战》主系列游戏小或短,虽然这些游戏是专心点较为武断,但仍旧是玩家熟知的史诗性沙盒。Lusted之后说明称之为,当前他在研发的新作将有一个类似于《阿哥特人:全面战争》大小的地图,显著是“另外一个《罗马2:全面战争》的精神续作,就像《阿哥特人:全面战争》那样”。
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