本文摘要:
公布了预告片的《愿景恶魔13:无限战争》还没有发布更加多信息之后被网友喷成了渣,虽然如此,游戏官方还是释放出了该不作的更好信息。“请求之后维持原本的移动系统。如果《愿景恶魔13》里的移动系统就像《愿景恶魔12:黑色行动3》一样的话大家是会责怪什么的,或者就使用COD系列的经典移动系统。”一位玩家如此向IW官引敦促道。 那么IW的对此是什么呢?“如果你玩游戏过《愿景恶魔12》的话,那么我们所使用的链式流体移动系统对你来说认同是很流畅的。公布了预告片的《愿景恶魔13:无限战争》还没有发布更加多信息之后被网友喷成了渣,虽然如此,游戏官方还是释放出了该不作的更好信息。“请求之后维持原本的移动系统。如果《愿景恶魔13》里的移动系统就像《愿景恶魔12:黑色行动3》一样的话大家是会责怪什么的,或者就使用COD系列的经典移动系统。”一位玩家如此向IW官引敦促道。
那么IW的对此是什么呢?“如果你玩游戏过《愿景恶魔12》的话,那么我们所使用的链式流体移动系统对你来说认同是很流畅的。”换句话说,IW将在角色移动系统上之后使用类似于《愿景恶魔12》的原作。
但这意味著什么呢?简而言之就是类似于二段跳和墙上飞驰之类的IMBA动作即将重返啦。不过这早已远比是惊艳了,却是《愿景恶魔13》都早已上天了...引力之类的又算什么呢?《愿景恶魔13》将于11月4日月上市,登岸PC,PS4和Xbox One平台,敬请期待!。
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