本文摘要:
《黑暗与光明》早已积极开展黑盒测试一段时间了,虽然实机内容是保密的,但不时会有一些游戏的情报流入,玩家们理解升级的一些游戏内容,情报中关于游戏中生物的内容较为多。《黑暗与光明》的世界充满著各种各样谜样、奇特的生物。 许多尤其的生物群体不能在特定的地区才能找到它们的踪迹,有的生物是具备类似的能力、有的杀掉它们能取得必须的材料、有的生物十分的专一、还有的生物需要当作代步的坐骑,通过有效地的驯服之后需要再行步行浪子天涯了。《黑暗与光明》早已积极开展黑盒测试一段时间了,虽然实机内容是保密的,但不时会有一些游戏的情报流入,玩家们理解升级的一些游戏内容,情报中关于游戏中生物的内容较为多。《黑暗与光明》的世界充满著各种各样谜样、奇特的生物。
许多尤其的生物群体不能在特定的地区才能找到它们的踪迹,有的生物是具备类似的能力、有的杀掉它们能取得必须的材料、有的生物十分的专一、还有的生物需要当作代步的坐骑,通过有效地的驯服之后需要再行步行浪子天涯了。每一个黑光的冒险家都将从一部生物图鉴开始,一旦玩家杀掉或者驯服一种生物,图鉴之后不会自动记录并追踪一些生物细节。
必须留意的是:图鉴的改动研发工作还在展开,目前所展出的只是用作图鉴基础标记,在月版本上线不会有改动变动。黑光的每一种生物都有自己的生物卡在图鉴里,游戏冒险刚开始的时候,所有的生物卡牌将不会被清理,一旦杀掉或者驯化一种生物,玩家将获得游戏系统的通报:该生物卡片已被关卡转录,图片不会被照亮,玩家可通过页面卡片来查阅更好的有关这个生物的传说与细节,对于仍未关卡的生物,玩家也可以通过页面,以便遇上该生物之前更佳的理解这种生物。
对于玩家不必须担忧在野外的一无所知,一些生物的基本信息还是可以在卡片下端的四个图标可以看见:1、攻击性如何?2、它爱吃什么?3、否可以被驯化?4、驯化后否可以当作坐骑?。
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