Gamerant报导称之为,两个月前,《巫师3:狂猎》将不会公布在Nintendo Switch上的传言开始显露——法国零售商wtt.biz在其零售页面所列了《巫师3》的Switch版,公布时期标记符是2019年12月31日,但旋即后被删除; 而CD Projekt RED仍未评论谣言,近期的任天堂付出代价不会中也没涉及信息。然而,在《巫师3:狂猎》开发商找到的新职位市场需求引起了更进一步的猜测。
该职位市场需求是“GOG Galaxy软件工程负责人”的角色(GOG Galaxy是CD Projekt RED的游戏发售平台)。它目前在聘用“可以通过GOG.com,Steam,Xbox,PlayStation和Nintendo Switch相连玩家的开发者。” 由YouTuber Doctre81入围的工作列表没具体提及《巫师3:狂猎》。但是,它显然证实了CD Projekt RED在Nintendo Switch中看见了很多潜力。
如果开发人员正在聘用那些对Switch感兴趣或有经验的人,那么指出《巫师3:狂猎》的NS版在研发中也不是那么可怕。当然,NS的性能并远比强劲,许多人都在思维CD Projekt RED如何让《巫师3》在NS上成功运营(即使在才华横溢的工程师的协助下)。此前,《重回德军总部二》和《DOOM》就想尽办法最后才以求登岸Switch,最显著的代价是极大的画面缩减,以及为了帧数平稳的动态分辨率——即平时的分辨率为720P,在战斗白热化时则不会丢弃到480P。
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