本文摘要:
近日,《丧生沉没(Death Stranding)》“忽叔”麦德斯·米科尔森在拒绝接受外媒GamesRadar专访时提及了游戏玩法的核心概念,一起来看一下。虽然早已看完了《丧生沉没(Death Stranding)》的几个预告片,不过对于这款游戏究竟怎么玩游戏,估算大家还是一头雾水。不过,近日在拒绝接受外媒《GamesRadar》专访时,“忽叔”麦德斯·米科尔森提及了游戏玩法的核心概念。近日,《丧生沉没(Death Stranding)》“忽叔”麦德斯·米科尔森在拒绝接受外媒GamesRadar专访时提及了游戏玩法的核心概念,一起来看一下。虽然早已看完了《丧生沉没(Death Stranding)》的几个预告片,不过对于这款游戏究竟怎么玩游戏,估算大家还是一头雾水。不过,近日在拒绝接受外媒《GamesRadar》专访时,“忽叔”麦德斯·米科尔森提及了游戏玩法的核心概念。
忽叔回应,自己所解读的游戏的整个玩法概念在于“必须来自世界各地的玩家一起合作”,而此前“弩哥”诺曼瑞杜斯也提及过游戏的社交媒体要素。而小岛自己也提到他想做到一个游戏,用绳索而不是棍棒来相连玩家(棍棒对应的概念大约是枪械武器之类的),并且想尝试一些几乎有所不同的联机。
所以小岛秀夫究竟想要在《丧生沉没》中玩家们怎么做呢?也许今年E3上我们能有更加隐晦一点的答案。小岛秀夫最近的推特动态都是“沉迷于”剪片,一起期望今年E3上的新内容吧。
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