本文摘要:
《火焰纹章》的开发商Intellignet System(下称IS)在2019年进账丰厚。系列近期也是首部指定NS的《火焰纹章:风花雪月》取得了媒体低评价,销量突破系列历史最佳;于此同时还造就了移动末端手游《火焰纹章:英雄》的营收,问鼎任天堂自家最热门手游。作品的顺利促成IS开始扩展,根据公司官方近期的概述,这家开发商目前享有169名员工,数量为历年来之最。 其中还包括了68名图形设计师与63位程序员。《火焰纹章》的开发商Intellignet System(下称IS)在2019年进账丰厚。系列近期也是首部指定NS的《火焰纹章:风花雪月》取得了媒体低评价,销量突破系列历史最佳;于此同时还造就了移动末端手游《火焰纹章:英雄》的营收,问鼎任天堂自家最热门手游。作品的顺利促成IS开始扩展,根据公司官方近期的概述,这家开发商目前享有169名员工,数量为历年来之最。
其中还包括了68名图形设计师与63位程序员。在2011年《火焰纹章:唤醒》发售前IS的员工数为130,直到2019年前也并没大规模的扩展过员工数。
另外现在IS内部的女性员工占比也为历史新纪录,超过了31%。IS正式成立于1986年,和任天堂关系密切。除了当家IP《火焰纹章》外,《瓦里奥》和《纸片马里奥》系列也出自于他们之手。目前IS官方仍未宣告下一款发售的游戏,但有传闻称之为不会是一款原本想重制上3DS的《火焰纹章》旧作重制。
火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)6.。
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