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GMGC 2016 |3GlassesVP杨峻瑞专访:VR引领潮流-下一个淘金点

时间:2024-06-27 07:35编辑:admin来源:365买球官网当前位置:主页 > 盆景知识 > 盆景制作 >
本文摘要:网报导,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016于3月7日至9日在北京国际会议中心隆重举行。此次大会以Game2.0:创意好比效忠玩家为主题,更有了众多业内精英前来参予。会后,3GlassesVP杨峻瑞拒绝接受了媒体专访。

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网报导,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016于3月7日至9日在北京国际会议中心隆重举行。此次大会以Game2.0:创意好比效忠玩家为主题,更有了众多业内精英前来参予。会后,3GlassesVP杨峻瑞拒绝接受了媒体专访。

页面转入GMGC2016专题报道页面转入GMGC2016大会现场直播3GlassesVP杨峻瑞▍以下为专访国史主持人:大家好,这里是GMGC官方新闻专访中心,躺在我旁边的是3Glasses的杨峻瑞先生,今年你们公布了两款产品,这两款产品比起于曾多次公布的产品有什么特别之处和改良吗?杨峻瑞:S1和W1都使用了我们历代杰出的设计理念。此外它仅次于的一个特点是它是双2K的独立国家屏,一个自定义屏。从分辨率来看,它对以往的产品都有相似一倍的提高。S1是PC末端主机类的,叫D2的刷新率、分辨率等等都有相当大的提高,PPI差不多相似800,刷新率高达95HZ,如果跟一些较为不俗的Demo给定得好的话,它察觉到将近任何感觉。

W1是移动版一体机,也是使用了双2K自定义屏。分辨率来看,相比市场上XBOX的眼镜要高达很多的分辨率以及一体机会具有我们高品质的耳机,随时随地可以去看去玩游戏去听得。主持人:取决于一款终端设备否有标准、有几个维度呢?杨峻瑞:取决于一个终端设备的标准,从VR层面来看,从PC来看,我们指出从分辨率以及刷新率,还有便利度,是一个好的终端产品的定位。主持人:在我的印象中3Glasses很多年前就开始专门从事VR领域。

杨峻瑞:3Glasses早在11年前就开始专门从事虚拟现实行业,以前仍然做到的是三维建模2B行业项目,早期就在开始研究VR眼镜,只不过后来3Glasses把项目组独立国家出来。所以我们专门从事了11年之久的虚拟现实。主持人:三年前跟现在,您个人感官VR市场对比国外国内有什么样的感觉?杨峻瑞:从国外市场跟国内市场来看,认同有不一样的局面,国外市场认同都是大厂居多,不管就是指资本层面的助力,他们都就是指大厂先进设备来,从技术市场也是。

从国内来看,都是小厂渐渐转入,资本层面就是相当大的助力。从技术层面来看,小厂在国内也是渐渐在很多层面上跟不上大厂,但小厂有小厂的定位和思路。3Glasses过去11年这么久以来大大试错,才经常出现现在这么多设备,我们的硬件头盔。

主持人:现在终端设备竞争力十分大,3Glasses做到终端的,不会会感受到竞争压力,特别是在像国外的那些巨头,都开始做到终端设备,而且做到的挺好的,还有国内像暴风之类的。杨峻瑞:我们指出3Glasses在VR市场里面,我们跟大厂都不是必要的竞争对手,因为大家所服务的市场以及定位都会有不一样的定位和方式。

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比如说3Glasses我们仍然都是大大从2B层面市场然后到民用2B的体验店,大大把产品经过抛光,最后引到民用市场里面去。3Glasses跟他们在设备上不存在互为竞争的关系,我们期望3Glasses产品跟这些大厂的高价格的产品比起,我们的游戏性和能用度都会比他们劣到哪去。

主持人:您说道的是价格问题,国内您实在什么价位的设备较为合乎大众心里?杨峻瑞:国内一定有几个等级的水平,几个价位。主持人:最普遍性的是哪个等级?杨峻瑞:我们指出现在3Glasses出有的机器在1500块钱到2000块钱的档次应当是较为广泛的等级。主持人:今年3Glasses是不是销售预期?杨峻瑞:我们新版的销售不会在Q2,至于销售我们预计一定是斩十万台以上的出货量级别。主持人:现在完全所有终端设备厂商都面对一个问题,缺乏内容,3Glasses怎么解决问题这个短板?杨峻瑞:3Glasses做到硬件,也是为了紧贴用户的入口,VR才是内容的灵魂,我们现在是通过硬件捕捉用户,3Glasses在过去体验店做到了那么多的工作,现在都在用3Glasses的眼镜,用我的眼镜就要用我的内容。

3Glasses打造出了自己的运营模式,通过开发者把产品发给,让开发者有存活的机率。我们指出接下来3Glasses不会给开发者很多所求的方式。

主持人:您个人更加寄予厚望移动的VR设备还所谓移动的?杨峻瑞:从目前市场来看,我们指出VR设备从移动末端来看还是有很多问题必须去解决问题的,比如说仅次于功耗的问题,以及配戴轻量化的问题。我们指出现阶段如果要体验到好的内容,我们指出PC端才是让用户有个体验度更高,渐渐的,在各方面VR技术层面不会更加低,技术不会更加好的时候,移动端的VR头盔未来不会是十分大的市场。3Glasses仍然有做到自己一体机的研发,我们也期望在技术平稳的时候我们也发售自己的一体机。主持人:下面还有媒体朋友有问题想回答的吗?记者1:杨总您好,我是07073游戏网的记者,我想问一下,关于3Glasses在游戏内容是不是面向具备中国特色的游戏经常出现,或者是筹划之类的,目前我们看如果是移动末端VR游戏多以体验,而且都是和国外游戏类型较为像,比如过山车和射击游戏。

我个人实在,中国游戏市场较为有中国游戏特色,比如PC末端。中国在竞技游戏感叹一家独大,跟国外市场有相当大的有所不同,国外主机流行端游很火暴。

所以我实在在VR时代不会会具备中国特色的VR游戏经常出现,因为短期之内当前还看到。杨峻瑞:从3Glasses目前的储备资源来看,我们搜集了大量的中国风的IP,我们不会根据这些IP,在国内找寻适合的开发者,让他们生产归属于中国风的游戏,也不应当说道几乎是游戏,应当是视频类和游戏类的对话产品,这是3Glasses目前在IP层面,以及未来想要做到的内容层面的元素,是不具备中国元素的。记者1:我还有一个问题,现在PC端的VR头盔都必须一根连接线连到电脑,您预测一下,大约必须多长时间可以权利移动,中止这根连接线的束缚。杨峻瑞:起码从一体机产品来看现在早已构建了,如果只是并不认为线的话,但是并不认为线之后我们要考虑到从一体机上跑完出来的效果否超过消费者期望的情况,并不认为线并不是十分好的自由选择。

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我们指出,不管是一体机还是PC端的产品,最后重返到用户,用户是很直观的态度,他实在产品好就好,产品很差它就很差。您刚说道的问题,我们指出线不是产品受制最显然的因素,谢谢。记者2:我有一个小问题想问您一下,您刚才说道3Glasses是双屏2K,这个图像处理是通过PC还是通过您的一体机,如果通过PC的话,这对PC拒绝一挺低的。

杨峻瑞:是,到底,现在是针对我们PC端的机器。记者2:必需让用户有一个充足杰出配备的电脑才能超过用您那个是吗?杨峻瑞:从目前来看主要是显示卡的处置效果,上面可能会必须低一点,有可能必须超过970以上的显示卡。

主持人:好的,谢谢杨总的共享。更好GMGC2016大会报导,尽在网!。


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