SpuerCell的名头说道是响遍地球都不过分(这是知道可以刮起),他们家的游戏无论从游戏性还是画面感,都是具有极高的水准,特别是在在当下的手游环境下还能利用手上几款游戏作出如此的营收且夺得完全所有玩家的完全一致赞誉,当真不容易。从《部落冲突》到《荒野乱斗》每一不作的玩法和创新都有一点接纳,在8月25日Supercell 曝光了一款全新作品叫作《突突兵团》(Rush Wars)。而在8月26日16点,官方发布了一段视频之后,就在某几个地区必要下架了该游戏。
希望升段我们再行来想到游戏的基础讲解:游戏主打团队对付策略游戏。官方讲解中这样写到:创建你的终极反击小队,夺回敌人的金矿,取得巨额财富;重新加入小队战斗或者自己游玩;与来自世界各地的敌方小队僵持;提供免费箱子,借以关卡新的兵种和防卫方式;搜集具备类似能力的指挥官,率领你的小队出征;维护你的金矿免遭损害;挖出具备独有新的地图,如MEGACITY和AREA 54。我也第一时间转入到游戏展开了非常简单体验就急忙回去跟大家汇报一下游戏初学者的感觉。
首先游戏画面仍然遵循SC的一贯卡通风格,大色块再加简练线条绘制,你看幸了也会累官,同时需要较慢加深游戏的距离。再度,游戏核心玩法就较为有意思了,是部落冲突+皇室战争+海岛奇兵(COC+SR+BB)的感觉。
游戏仍然为卡牌游戏,核心茁壮系统可以参照《皇室冲突》的卡牌系统展开解读,有多种兵种以卡牌形式展开表明,游戏胜利可得宝箱,宝箱中可以班车卡片,反复卡片可以对卡牌本身展开升级。玩法上游戏改回横版表明,从左往右反攻,你可以在左方布置你的兵力情况并且可以用于一些类似于《部落冲突》中的魔法法术类型的即时效果的卡牌,布局已完成后你就无法再行展开操作者,游戏获得胜利形式必须打掉右方的三个星星,全部击退才可获得三星评分,反之你被歼灭那就是战斗告终。大同小异《皇室冲突》的动态对战,《突突兵团》使用了《海岛奇兵》的策略考虑到,即玩家对战离线输掉,同时游戏中还有着多张地图,地图上的掩体、草丛和行进路线都必须你去考虑到应付。反攻的同时你也不会遭到玩家的反击,所以你在必须在另一个模式中展开布置防卫策略。
考虑到各种兵种之间的因应和你的KEY卡自由选择,游戏的踢法上不会有很多变化。不过就体验来看游戏增加了对玩家微操的拒绝,转而减少了策略和休闲娱乐方向的内容。《突突兵团》还是充满著了SC的风格,游戏非常简单到令人发指的新手引领,有效地且抗拒,主页面上确切非常简单的标示了几大核心要素。
必须留意的是,游戏主打的团队对付,由于目前游戏在中国海外测试没再加好友无法展开组队体验,搜寻玩家也十分费劲,游戏也不存在着卡顿和痉挛的问题。以上就是阿蛇展开非常简单试玩版后的体验感觉,就目前来看游戏的核心玩法早已展现出给了玩家,阿蛇指出游戏依然有一点认同。虽然我们没看见十分亮眼的创新经常出现,不过要告诉颠覆性的创意往往无法持续,而这样的融合玩法的微创意才能一步步的坚实行进,且游戏将自己原本的看板游戏精华尽收,投出团队对付的口号,我们有理由坚信游戏在月上线前依然不会经过十分大的变化,让游戏既有PVE又有PVP,让原本三款早已极为杰出的游戏在一款游戏上获得展现出,这样的功力我想要只有SC需要做,比如说目前有多少游戏想做到这样的境界,却往往作出了四不像。
《部落冲突》的策略、《皇室战场》的多变、《海岛奇兵》的休闲娱乐,十分期望supercell不会把《突突兵团》制成一道色香味应有尽有的满汉全席。目前游戏早已开始在加拿大等部分地区打开测试!有条件的玩家自行前往iTunes。请求展开游戏页面购票资讯,有新的消息后才可第一时间接到新闻资讯通报!。
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