吞噬战士4之前展开了多人游戏堵塞Alpha测试,每当新作公布测试环节,都会有细心玩家从当中通过数据挖掘的方式爆料游戏新讯。下面为玩家共享一些官方仍未发布的吞噬战士4全新信息,牵涉到游戏视觉效果、怪兽等级以及NPC的信息也都被发布了出来。
吞噬战士4爆料一堆信息出来 吞噬战士世界论坛(Doomworld)玩家MrDope在论坛上共享了自己通过挖出文件内容寻找的信息,当中挖掘出一些仍未被官方月发布的一些怪物信息,以及一些地图场景内容。首先从游戏画面来说,吞噬战士4的影片内容将包括高级材质特效。从右图中可以明晰标明,开发者被拒绝在游戏影片方面用于低材质纹理分解手段,并利用色彩图形后期特效来达成协议更高的画面效果。
留意怪物AI信息 另外曾多次后遗症玩家的蜘蛛魔王(Spider Mastermind)将重返本不作,那么到底从这些图片中能挖出多少内容呢?急忙来看表格吧:Kent和科学家怪兽 关于取名为Oliva的角色NPC信息,有可能与可怕女人有关。 蜘蛛魔王重返本不作。 赛博魔鬼(CyberDemon)的AI标签。
多人地图名称。 关于海军陆战队与UAC人员战斗的信息(也许是多人游戏势力?) 可玩性等级,命名后半段初代和二代作品。 一些关于水生者和地狱海军陆战队的内容(NPC?装甲?升级要素?) 两种全新僵尸,一个叫Kent,另一个是科学家。
代码行间总是能寻找Zion的名字,有可能是该项目的最初命名,或是与被中止的吞噬战士游戏涉及。 取名为徘徊者The Prowler的全新魔王。 雷神之锤游戏内容标识(速度、动作、冲刺、喷气等等) 多人武器信息。
BOSS AI,标签,经典BOSS。 一些关于恶魔者Summoner的信息。 玩家可以展开角色自定义(铠甲、武器以及残暴卡牌)。
赛博魔王到底是什么? 更加多精细的内容还请求之后注目巴士单机游戏的先前报导。
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