Tripwire Interactive今日宣告,《残暴空间2》将在再来改版中重新加入关于打扮物品的微交易内容。对于玩家来说,内购得仍然是影响游戏体验的辩论热点。回应研发团队申辩称之为,在开始之时,所有微交易的内容将仅限于打扮内容,会对游戏性带给任何影响。
残暴空间2将重新加入打扮物品的内购内容 明确的内购方式将通过掉下来系统来构建,玩家有可能在地图上不会遇上加密的箱子或是U盘,只有出售理解锁住密钥的玩家才能获得其中的随机物品。当中多数不会是最近比赛中由玩家制作的装饰物品,而创作者不会取得25%的收益。由于与内购得涉及的物品全然是装饰物件,所以并会影响这款核心向的射击游戏。
官方回应这会影响游戏性 对于微交易的重新加入,不少玩家在Steam论坛和Reddit社区中回应反感: 这TM不是笑话吧? Tripwire究竟在想要些什么,游戏完整版还并未发售的时候就重新加入内购得内容?玩家回应多数并不买账 回应,残暴空间2的社区经理Jared Creasy回应,这是为了反对那些曾多次反对游戏却未取分毫的开发者。 除了装饰内容之外,Tripwire还似乎未来将减少更加多类型的内购内容。
未来我们可能会重新加入新武器的内购项目,但这只不会经常出现在分享内容服务器。也就是说,如果该服务器有任何玩家出售了这款武器,那么所有同在服务器的玩家都能用于这款武器。
未来内购得内容将更为普遍 一款游戏到底该不该重新加入微交易?这对厂商来说也是十分纠葛的问题。微交易或许上能提高厂商的收益,但也可能会带给激怒玩家的风险。身兼玩家的你到底怎么看?青睐在下方留言栏中一起辩论。
关于这款游戏的详尽内容青睐玩家通过残暴空间2图文进击来精细理解。
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