本文导航系统开始前的一些废话# 精灵们要逃亡去哪儿# 所以甘道夫显然不是人?# 魔戒还有别的副作用?# 为何说道阿拉贡是回来的王者?# 从第一次在亲戚家里无意间看见《魔戒1》的电影开始(那时样子都叫《指环王》?),托尔金笔下的不朽之作早已预示笔者走到了十多个年头了,所以在看见《中土世界:战争之影》宣告要官方中文化的时候,惊讶的我差点没有在餐桌上涌出饭来▲华纳你再一想要一起中文区了吗 咳咳,跑题了能特地走上这个曾被双圣树光辉照亮的世界,意味著是一件令人快乐的事,坚信不少在看本文的同学也能感同身受。但就跟笔者刚刚认识《魔戒》那时一样,大部分的国内《魔戒》迷们也就是指电影才开始告诉中土世界的。
虽然早于在电影公映前,《魔戒》在欧美魔幻文学界的地位早已奠下,但国内确实认识到小说以及先前文献的人仍是少数。当然,笔者并不是说道电影过于好,我想要即使对小说的忠实读者来说,彼得杰克逊的《魔戒》三部曲也是充足精美的,他描写了一段十分原始的护戒小队冒险史,在场面上也没多少优惠。但整个托尔金架空世界的原始体系以及古代历史,是将近十个小时的系列电影所难以承受的,可在剧情非常丰富的RPG游戏里,我们将被迫面临一些难题。 即使是在前几年的《霍比特人》三部曲电影中,对于阿尔达世界的补足解释仍然不多。
坚信非常一部分的同学在看过电影后仍抱着有自己的满头疑惑。什么精灵的时代就过去了?甘道夫凭怎么复活啦?为什么阿拉贡就变为国王了?要几乎弄清楚这些,我们有可能得再行看完了三本《魔戒》,然后再行看一本童话般的《霍比特人》、一本比《上下五千年》还要乏味的《精灵宝钻》,以及《未完成的故事》、《汤姆邦巴迪尔历险记》之类的附属作品这,太麻烦了。 可要是真为抱着这些疑惑转入游戏,它们也许不会沦为各位解读剧情时的小麻烦。
所以笔者想要在这里竭力通过文章的方式替大家倾诉掉它们,坚信各位在看过下面这几个问题后,不会对你在中土世界旅行有所助益。当然了,也青睐你在评论区明确提出自己的疑惑。
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