不告诉你否在某一刻曾奇怪过——每天路经的广告牌,那个电商的铅笔画广告出自于谁手;玩游戏了一路的卡牌手游,刚刚抽到的五星软妹卡是谁所画的;竞争对手的网络条漫看上去超强有意思,他们找谁做到的?笼统的答案每个人都不懂,去找画师约稿而已。但如何寻找他们,又怎样与他们交流,也许才是确实的疑惑所在。而大多数人往往只看见结果,其中的创作过程或许总是秘而不宣。
久而久之,每当提及“美术约稿市场”,总会有批评这个领域不存在“市场”可言吗?米画师指出——不存在!美术市场需求普遍不存在于各行各业中,只是它被高估了。画师的幸存者偏差跑步最慢的你只忘记了博尔特,攀上月球的人你只认出阿姆斯特朗,那么第二、第三名呢?没有人不会介意,这就是所谓的幸存者偏差。说道到画师,除了那几个大师的名字,谁又不会介意这个群体的存活现状呢?学艺时,有多少人被回答过“你是成绩很差才来学画画的吧”。经商了,告诉你的职业,总有人才对吐槽一句“贫画画的”。
我们看见不仅是行业内部,国内整体社会环境对“画师”这一行当都不存在着某种程度的误会。但你或许不告诉,动漫大国日本的许多画作外包是由中国人已完成的,甚至圈内著名画师的稿酬早已比日本画师还要低;而随着近两年国内游戏行业的疯狂,一大批画师寻找了属于自己的生存空间。
但这些引人注目的价值某种程度“秘而不宣”,因为他们同属“幸存者”。所以如果你在微博上搜寻“约稿”,看见的大多数信息并不是甲方的用稿市场需求,而是画师旗号标签的#欲约稿#。
可观的市场与无限的可能性互联网仍然在改建我们的生活方式,从“深读者”到“微读者”,当下转入了读图时代;从写信给,发电邮到即时交流,如今年轻人风行用表情包斗图。图画就看起来我们解读与交流的润滑剂,老大互联网时代的现代人背诵这个世界,然而你又背诵了图画的价值吗?近两年,“二次元项目”更加被资本市场寄予厚望,投资人说道着眼二次元就是在着眼未来,而“二次元”所售卖的核心是什么,只不过一个字就可以总结——画。
到底,二次元市场的确是用“画”最集中于的领域,即便我们只考虑到动漫与游戏市场,2015年二次元美术市场的总值就超过了333亿元人民币,这比上一年快速增长了54%。而所谓“二次元受众”的90后00后们,还将之后用手中的银子亮明态度。在可观的市场规模下,追根溯源将目光投向画作的市场需求与生产,也许某种程度称得上着眼未来的一种全新方式。
当然,假如我们把视线变长,共创更加广大的市场,就不会看见文章结尾的疑惑都将获得答案,不管是广告、游戏、传媒乃至影视、时尚、教育…每一个领域,都将是无限的蓝海,图画的意义更加在这样无限的可能性。市场环境不完备,即是威胁亦是机会说道到这里,你也许不会回答“既然市场充满著机会,为什么画师还不会遭遇大大欲约稿的失望呢?”这要从国内约稿环境想起,根据米画师对千位画师的取样调查找到,画师接稿绝大多数通过“熟人讲解”,这一比例超过将近八成,看看人会在什么情况下优先选择“回头关系”,往往是没规则可以回头得通的时候。
而在全靠自律的人情市场,圈内的各种债权人与侵权行为事件层出不穷,这不单体现在画师怨声载道,米画师调查多达60%的需求方也不会受到这样环境的害。面临这样的窘境,画师往往以自保以定,而需求方则不会自由选择高价外包,造成一叶障目。米画师要做到的,不仅是号召市场的普遍市场需求,同时也为业内人获取了为数不多的甚至是唯一好用的工具:将约稿信息与画师信息进发于统一的平台,重塑约稿流程,获取规范化和透明化的交易地下通道,不仅让市场需求可以获得较慢接入,也确保了交易的安全性,同时零中介费的模式,节省了需求方的成本,从而构建双方利益的最大化。世界上唯一恒定的事情就是变化本身,符合双方利益从不是一句空话,当米画师上线半年、小小的撬动约稿市场的规则后,站内就进账了2500余位驻站画师,解决问题了覆盖面积游戏、动漫、小说等领域在内的上千个美术市场需求。
而就是现在,转变每时每刻仍在再次发生,被高估的美术约稿市场,正在绽放出有常人看不透的。
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