亲爱的冒险者:先锋英雄本次星界之旅已近尾声。时空管理局已于【10月4日12:00】重开传输地下通道,请求大家作好回程打算。游戏预计将于10月份月上线,下次妳时,星界的大门将总有一天为冒险者们打开。
------您接到一封来自研发组的感谢信------致我们亲爱的玩家:感激陪伴我们走到数次的艰苦时刻的心目中玩家!感激曾多次遇见,关心过造物2企划的朋友们!挑战一个具备大世界多种族的JRPG,是我们团队的一次冒险,也是一次历练,感激各位的协助和期望!因我们的犯规或能力严重不足,让一些玩家沮丧或反感,我们首先说道声难过!我们仍然在注目大家的对系统和体验,针对本次测试的一些问题,我们所列4大改动点:1、上调放卡价格,从2600魔晶石调到1800魔晶石。同时对放卡做到以下调整l 调整放卡概率,从40放开始SSR出率变成原本的2倍,60放后为5倍,80放后为10倍,直到出有SSR角色权重加成反应重置。l 原本的神权之门100%出有SSR的保底机制保有。
l 所有卡池的配置文件100放保底机制仍然保有。l 标准卡池「时空恶魔」首次SSR保底为20放。2、针对UP池无法销售问题,调整角色UP池如果抽到SSR,有50%概率是UP角色,增加扯角色的有可能。
3、将除去主界面一些校验的红点,比如好友、角色升级、装备增强、角色承传、部分礼包的提醒,增加红点对游戏体验的阻碍。4、调整剧情节奏,增加前期挂机感觉,并有助于减少一些前期副本的可玩性。5、减少「星界游学」功能用作熟知游戏原作和功能,并获取前期发展资源,同时调整一些过分艰难或无趣的每日任务。
当然好比这些,还有其他的一些追加内容和优化,我们正在全力爆肝为不删档亮相做到最后打算!明确时间决定将在国庆假期几天后发布是的,不删档立刻来临了!很久不必承受老婆消失的伤痛!诸君!拿回吧!这是最后的测试感言谢谢你来玩游戏我们的游戏。下次妳时,星界的大门将总有一天为勇气的冒险者们打开。
「造物法则2:先锋英雄」,我们不见不散!。
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