自从微软公司退出GFWL之后,大多数游戏厂商都投靠了Steam平台的深爱,这之中还包括了大名鼎鼎的超级街霸4系列作品。不过这种迁入也带给游戏功能方面的而一些问题,不少玩家责怪超级街霸4和超级街霸4街机版这两款游戏的联机网络问题。昨天卡普空对该问题公开发表评论,说明了目前的情形,并且获取玩家改良网络联线状况的一些方法。
格斗游戏网络联机为最重要特性 卡普空回应,游戏的网络联机代码问题非常简单,某种程度是游戏代码或是Steam客户端涉及的问题。再一的红白决斗 很多玩家批评说道为什么GFWL平台联线长时间,并没这些问题。卡普空并没正面对此这个问题。而是获取了一些改良线上联机体验的小贴士。
毒药御姐人气很高 据卡普空说道,Valve最近对于网路API做到了一定的调整,需要改良这个问题。所以为超级街霸4联机后遗症的玩家可以自由选择加装Steam近期的beta版本客户端解决问题。 我们建议超级街霸玩家将Steam客户端改版到近期Beta版本,该版本在P2P网络代码上有一定提高。
明确操作步骤是自由选择设置账户参予Beta变更Steam Beta改版。另一项调整某种程度可以增加游戏的联线问题,那就是在Steam设置中减少仅次于pings/分的数值到1500或是更加较少。看我忍者的得意 最后卡普空回应将不会尽早获取改版内容以解决问题这个问题,遇上该问题的玩家就先尝试尝试自己解决问题下吧。更加多游戏内容青睐采访巴士单机游戏终极街霸4专区。
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